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SYSTEM

本作のゲームシステム(特徴)の紹介です。
​要素のほとんどは【第二部】より追加されます。

シナリオ・エンディング分岐
シナリオ・ED分岐

「キミ――加藤智紀が心から信じたいと思った仲間“だけ”信じればいい。
​ 逆に言えば、信じるに値しない人間は切り捨てる必要があるということさ」

『リバゲF』は、出現する選択肢によって複数のエンディング(シナリオ)に分岐します。

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本作の重要なテーマは「信じる」こと。
ゲーム中に何回か、「信じる」「信じない」のどちらかを選ぶ選択肢が登場します。

あなたが思う仲間を信じることで、未来が開けます。

キャラクター解説
キャラクター解説画面(Chara)

本作には数多くのキャラクターが登場します。
各キャラクターの名前や情報をまとめた画面が「Chara」になります。

​➡

キャラクターの説明文は、ゲームの進行に応じてリアルタイムで更新されていきます。

また、文章は主人公の視点で書かれており、情報のすべてが正しいとは限りません。
各エンディングに分岐後に覗くと、面白いものが見られるかも……?

自由行動
自由行動(散策)
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ゲーム中、マップを自由に行き来して様々な場所にいるキャラクターたちと会話ができる場面(自由行動)が何度か出てきます。

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自由行動でしか手に入れられない情報もあるので、積極的に交流していきましょう。

ディスカッション
ディスカッション
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第二部からは、毎日ミッション(課題)が与えられ、そのミッションを達成することがゲームクリアの条件となります。

各キャラクター同士の話し合い――ディスカッションでは、ゲームの参加者同士が意見を出し合い、ミッションの答えを探していきます。

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今までに集めた情報をもとに話し合いを進めていきますが、時には誤った(矛盾している)意見が出される場合があります。
その際は、矛盾の証拠を提示して言葉を斬り返していきましょう。

ただし、誤った指摘をすると「LIFE」が減少&「LIFE」がゼロになるとゲームオーバーになるので、注意が必要です。

ヒントコーナー
ヒントコーナー
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本作では攻略の代わりに、ヒントコーナー「たすけてレイナ様!」が実装されています。
各種エンディング到達後に見ることができ、分岐条件などの攻略情報をレイナとバースが面白おかしく紹介しています。

毎回見るもよし、行き詰まったら見るもよし、全エンディング到達後に見るもよし……。
好きなタイミングで覗いてみてください。

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