「リバース・ゲーム」ED追加、次回作について等々
- 2018年1月27日
- 読了時間: 3分
明けましておめでとうございます。本年もよろしくお願いいたします。
早く新作に着手したくて、うずうずしている川澄シンヤです。
今回のブログは少し長いです。
■「リバース・ゲーム」エンディング追加しました!

いつも通り、好き勝手に作りました。軽い気持ちでプレイしてみて下さいな。 一度、こういうのやってみたかったんです。要するに完全な自己満です。追加部分のプレイ時間は30分ほど。
■レビューなどなど、ありがとうございます
・現在に至るまで、投稿サイト・ブログ・Twitter…多くの場所で感想やご意見を頂いております。感謝です!
レビューでは、良い点はもちろん、「ここがダメだった」と悪い点まで懇切丁寧に書いて下さっているのがすごく参考になります。 実はゲームを公開した直後は「批判的な意見があったら心が折れそう」と考えておりました。でも実際にレビューを読んで、みなさん私の作品に真摯に向き合って下さっているのがひしひしと感じられる文面で…「よし! 次は頑張ろう!」と励みにしかならないんです。私は負けず嫌いな性格をしているので、それも少なからず影響しているのかもしれませんが。
・フリーゲームのレビューブログで「リバース・ゲーム」に関する記事を見つけました。
長文で事細かに感想を書いて下さっているので、全ルートプレイされた方は一度読んでみると楽しいと思います。特に隠しルートに行った時の反応は、思わずニヤリとしてしまうほど面白い内容でした。 URLは載せませんが、私の名前「川澄シンヤ」で検索すると多分出てくると思います。ありがとうございます。
・あとあと、まさかの実況動画まで…!
「よくもまあ、こんな長いゲームを…」と選んでくれたこと自体に泣きそうなくらい感謝してます。そりゃもう、製作者側としては奇跡みたいなもんです。 長旅になると思いますが、完走を心から応援しています。Youtubeで見られるよ!
改めて…本当に自分の作ったゲームがここまでたくさんの方にプレイされる(反応を頂ける)とは思っていませんでした。ありがとうございます。
無名な私の作品なんて、せいぜい100DLが関の山だろうと考えてたんです。なので、こっそりここでぶっちゃけると結構軽い気持ちで作って公開したんですが、「もっと本気出せば良かったな」と至らぬ点が多々見えてきて気落ちすることもあります。
でも、それは次回作で改善していけばいいんです! 今度は演出面にもこだわっていきたい(願望)
■次回作について
フリーゲーム次回作は8月のコミティア参加後に着手します。 ――といっても、作りたい物・シナリオは頭の中で完成しているので、後は形にするだけです(それが一番時間がかかる…)
どんなゲームか軽く触れると、ジャンルは女の子を攻略するゲーム――いわゆるギャルゲーです。攻略対象は一人。詳しくはまだ言えませんが、ただのギャルゲーではありません。人が死にます。やったね!(白目)
いつも通り周回必須、分岐するゲームになりそうです。 恐らく「リバース・ゲーム」よりはプレイ時間・エンディングは少なくなると思います。
…で、3作目は「リバース・ゲーム」で回収されなかった伏線を全て回収する推理ゲーム(もどき)を作ります! 絶対に作ります! レビューでも「伏線が投げっぱなしですよ」とご指摘を頂いておりますが、私としては「5年後を楽しみに待っているんだな!」という気持ちです。次回作から3年くらいで作りたいな…。
ティラノスクリプトを駆使すれば、なんちゃってダンガンロンパ的なゲームが作れるんじゃないかと考えてたり。全てが未知数なので、出来るかどうかも分かりませんが…。
そんなこんなで、制作意欲に燃える、川澄シンヤを今年もよろしくお願いいたします。 ではまた!




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