液タブ買いました
- 2018年12月23日
- 読了時間: 4分
どうも、川澄シンヤです。
少し早いクリスマスケーキを食べながらブログを書いてます。
クリスマスの予定?……もちろんゲーム制作ですが、何か?(震え声)
ケーキ、オイシイナ……。
さあ、気を取り直して行ってみよう!(涙目)
■液タブ買いました
「だから何だ」って話ですよね。でも嬉しかったんで、ブログに書いちゃいます。自分へのクリスマスプレゼントで買っちゃいました!うぇ~い!(調子に乗りながらダブルピース)
板タブと比べて、液タブって結構お値段が……って感じなんですが、ずっと気になってたんで勇気を出して買っちゃいましたよ!
この前試しに使ってみたんですが、板タブよりも紙に描いている感覚がしてグッドですね。でもこんなに画面に顔を近づけていたら視力が悪くなりそう……とか考えちゃいますが、どうなんでしょう?
で、「何か足りないな……」とか考えてたら、液晶画面に張る保護シートを買ってませんでした。なんてこったい!
急いでアマゾンでポチりました。そしてどんどん積み重なっていくアマゾンの段ボール……。
■進捗状況
いつものアレです。
「一体、今なにやってんの?」とか言われそうですが、ちゃんと作業は進んでますよー。
ちなみにずっとゲーム用の立ち絵だったり、スチルを描いてます。
もうご存知の方も多いかと思いますが、主人公のデザインを変更しました。
前回のブログで「どーにも、こーにもしっくりこない!」って嘆いていたんですが、無事に解決しました。良かった良かった。
新作の主人公は「ちょっと頼りなくて、なにかあるとオロオロする」ような性格をしています。でも「ビシッと決めるところは決める男の子」って設定。そう考えると、右側より左側の方が頼りないような気がしません?
やっとこれで本腰入れてイラスト描けます。やったぜ。

で、今は延々とスチルを量産する日々……。
ペン入れはせずに、下書き段階の物を描き続けています。
どうして仕上げをしないのかというと……これは絵を描く人なら誰しも経験があると思うのですが、
「よっしゃ!自分至上最高に良い絵が描けたぞ!」と思っても、一週間後に見たら「なんじゃこりゃー!(バランスめちゃくちゃおかしいやんけ!)」ってなりますよね……?
描いている途中は気付かなかったバランスの悪さに後から気付くっていうアレです……。
そんな事態を少しでも避けるべく、新しいイラストを描き進めながら、過去に描いた物を見直して、おかしなところは修正するっていうのを繰り返してます。これでイラストのクオリティがどんどん向上していくって寸法よ!
スチルは今描いている物だけでも30枚は超えてます。これからも増える予定。最終的には40枚くらいになるかな?というところ。
CGモードは実装しない予定でしたが、これだけ描いたんだからせっかくだし実装しようかな、と思い始めてます。まあ、100人に1人くらいは私のイラストが見たいって人がいるかもしれないので。自己満と言われたらそうかもしれない。
あと、シナリオは完成していたんですが、また追加でおまけシナリオを書いています。……作業が増えるとか余計なことを考えてはいけない。
あまり日の目を見ないサブキャラにも出番を作ってあげたい、そして彼らにも幸せになって欲しい……!という私のエゴです。この親心、分かるかなぁ……。
リバゲの慶一も、物語の終盤は声だけの出演(電話で出てくるだけ)になり出番が減ってしまいましたが、新作の親友ポジの男キャラもあまり出番がありません。ぶっちゃけ、慶一より少な――ゲフンゲフン。
だからこそ出番を増やしてあげたかったんです。
そんなに少ないなら、登場させなきゃいいんじゃ?とか思ったそこのあなた!
男キャラはね、1人でもいると物語がグッとしまるんですよ!!(迫真)
主人公の親友ポジのキャラは、もう必須と言った方が良いですね。リバゲでも慶一が智紀を容赦なく殴ったシーンがありましたが、ああいう性格のキャラがいたからこそ智紀の頼りなさとか弱い部分が際立っていると思うんですよ。とか言ってみる。
また、シナリオを練り練りしつつ、イラストを描いていきます。終わらない作業にも少しの光が見えてきました……!これから作業に戻ります。頑張るぞ!
あとメリクリ!(適当)
では、また!




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